亚文化的兴起与新媒介技术发展
11月20日晚六点半,读书部落“新媒介技术与文化”专题的第六期读书活动在文综楼1005幢三楼会议室如期举行。活动以主讲人引导读书以及老师、同学间的讨论互动形式开展,提高了大家读书的积极性和参与性。
此次读书会的主题为“新媒介与亚文化”,由马中红教授主持,鲍鲳博士主读。讨论的书目有舍基·克莱的《人人时代——无组织的组织力量》,弗雷德·特纳的《数字乌托邦》,简·麦戈尼格尔的《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》和吴伯凡的《孤独的狂欢:数字时代的交往》。杜志红老师、顾亦周学长,文学院的柳世君、刘浏博士和我院30多位研究生一起参与了本次读书活动。
首先,鲍鲳博士与大家分享了他阅读这四本书的感受,并提出了三个问题将四本书串起来阅读。第一,亚文化的兴起怎样引起了新媒体技术的发展。第二,新媒体技术在哪些方面,或者说怎样达成亚文化的目标。第三,新媒体技术是否真的达成了亚文化所追求的目标。针对第一个问题,鲍鲳博士主要从《数字乌托邦》的内容来进行解答,核战、美苏对峙及僵化的工业体系结构催生了美国当时的反主流文化,他们以艺术实践和返乡归田的方式来追求人与人、自然的和谐平等,获取个人鲜活的生命体验,个人计算机的出现与这一追求内在地契合,这批反主流文化人士热情地拥抱网络,并在《连线》等杂志上为计算机技术欢呼、呐喊。第二个问题主要以《人人时代》、《游戏改变世界》两本书的内容来作解答。《人人时代》认为新媒体技术可以使人人信息共享、协作生产、集体行动,《游戏改变世界》以活生生的实例证明了运用游戏思维策划活动,可以小至改变个人的学习、锻炼、性格,大至改变政治、经济和社会。最后鲍鲳博士总结并提出了思考,书中描述的新技术改变世界的力量,都或多或少地忽视了现实政治、商业的巨大力量,所以,书中描述的新媒体年代的美好镜像从另一角度看是建构了新媒体技术的迷思或神话,反主流文化人士的追求在新媒体时代并没有真正实现,这种情形又昭示着新的亚文化的出现。
在鲍鲳博士做出精彩的导读后,各位同学和老师纷纷发表了自己的观点。顾亦周学长提出可以将四本书串联起来读,书与书之间有部分承接的关系。马中红老师就“亚文化是否一定是抵抗主流文化”以及“到底是技术推动了亚文化的发展还是亚文化推动了技术发展”两个问题提出了自己的看法。杜志红老师就“孤独”和“狂欢”两个词提出了自己的看法,他指出数字化时代出现后,与传统的狂欢形式不同,互联网上的狂欢展现出来的是另一种形式。其中同学们也就“新媒体技术发展”“亚文化”“未来是湿的”等方面展开了热烈的讨论。
活动的最后,马中红老师对此次读书活动进行了总结性发言,这四本书的阅读使我们对媒介、技术、文化和社会等方面作出了进一步的综合性思考。同时告诉大家,下次读书是读书部落这学期最后一次活动,将在两周后的同一地点同一时间举行,具体可于苏州大学新媒介与青年文化研究中心网站查看。
文/ 陈德月 图 / 齐晶晶