游戏改变世界
——研究生分会“创意”下午茶之二
2014年5月8日下午两点,苏州大学凤凰传媒学院研究生分会主办的第二次“创意”下午茶活动在独墅湖校区1005栋5133室如期举行。本次下午茶活动以“游戏改变世界”为主题,特邀凤凰传媒学院传播学博士鲍鲳主讲,旨在引导同学们用游戏的思维观察世界,辩证地思考游戏和生活的关系,以传媒的角度探索网络游戏能否更好的服务于我们的生活。
首先作为资深网游玩家以及新媒介与青年亚文化丛书《网游:狂欢与蛊惑》的第一作者,鲍鲳博士为我们详尽地畅谈了他的网游观。他的发言分为三部分进行:“我与游戏的关系”、网络游戏对玩家的意义、游戏改变世界。首先,他对网游的概念给出了广义和狭义上的界定。大众所说的网游一般是指基于网络客户端开发的大型游戏。目前,游戏升级能力越来越强以及游戏商促销活动的增多反映了网络衰退期的形成。其次他指出网络游戏的意义存在于成果展示、分享咨询以及培养新媒体素养三方面。高级玩家通过在贴吧中展示最新的装备和攻略,获得同伴的认可和赞誉,群体在社交网站上共同分享咨询实现信息的沟通与创造。最后,他以《家有顽主》、《人本游戏》、《游戏让世界更美好》为例,指出大众应该抛开对网络游戏的偏见,思考其对人们生活经验、创作能力的影响。一方面游戏的界面设定提升着我们对数字的敏感度和逻辑的判断力。另一方面,等级分明的规则也提升着玩家在实际生活中的领导力、竞争意识以及团队协同力。
第二个环节是现场讨论,在鲍鲳博士声情并茂的发言带动下,同学们的思考视野被逐渐拓宽,游戏玩家们按捺不住,一齐参与到热烈的讨论中。闻一柳同学以打飞机和天天酷跑为例进行分析,总结了手机客户端游戏的特征。她指出,基于微信5.0开发的小游戏,具有短时性、易操作性、竞争性的特点,获得了鲍鲳博士的认可。随着话题的衍生,大家把思考的角度逐渐拓展到基于社交媒体的小游戏上,微信游戏对生活的影响、新媒体带来的生活碎片化问题等,这些都成为了热议的焦点。
最后鲍鲳博士对本次下午茶活动作出总结,他首先对院研究生分会展开的工作表示大力的支持,对同学们积极的参与给予了充分的肯定,并鼓励大家关注生活、增进交流、加强对问题的思考和探索能力。
在一片融洽、活跃的气氛中,苏州大学凤凰传媒学院研究生分会的“创意”下午茶活动圆满结束。本次活动一方面让本院研究生理性地探讨了网络游戏对大众生活的影响,了解了目前基于手机客户端开发的小游戏的发展趋势,另一方面搭建起了师生互动交流的友好平台,为增进彼此间的友谊建立了纽带,浓厚了校园的学术氛围。